LMS-SPADA INDONESIA
Assalamualaikum.
Bagaimana kabar kalian? Selamat bergabung ya dalam mata kuliah Pengembangan Multimedia Pembelajaran di SD. Mata kuliah ini diperuntukkan bagi mahasiswa Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar (PGSD) dengan bobot 2 SKS.

Perkenalkan saya Hartoto sebagai dosen pengampu mata kuliah ini. Saya berharap kita akan dapat belajar bersama dengan lebih maksimal dan menyenangkan. Saya telah mempersiapkan berbagai sumber belajar yang dapat Anda memperkaya wawasan Anda mengenai MK ini. Untuk praktikum, akan dilaksanakan di Laboratorium komputer sesuai dengan jadwal yang tertera. Jika ada kendala, silakan hubungi saya di hartoto@unm.ac.id .
Selamat belajar. Salam berkelimpahan

Mata kuliah ini bertujuan untuk memberikan pemahaman konseptual dan pengalaman praktis tentang pengembangan multimedia pembelajaran interaktif. Sesuai dengan definisi Teknologi Pendidikan sebagai teori dan praktik, mata kuliah ini bukan saja menyajikan pembelajaran yang berbasis koseptual tetapi juga meminta mahasiswa melakukan praktik pengembangan hingga akhirnya mahasiswa mampu menghasilkan sebuah produk program multimedia pembelajaran yang interaktif.
Berdasarkan tujuan tersebut, mata kuliah ini menyajikan teori-teori konseptual tentang: 1) multimedia pembelajaran interaktif, 2) prinsip-prinsip yang melandasi pengembangan multimedia pembelajaran interaktif, 3) jenis-jenis multimedia pembelajaran interaktif, 4) metode pengembangan multimedia pembelajaran interaktif, 5) prosedur pengembangan multimedia pembelajaran interaktif, dan 6) multimedia authoring tools.
Pengalaman praktis dalam mengembangkan program multimedia pembelajaran interaktif diperoleh melalui eksplorasi multimedia authoring tools menggunakan software Adobe Flash atau Macromedia Flash. Keseluruhan teori maupun konsep diberikan di awal perkuliahan untuk membekali mahasiswa terkait dengan pengembangan multimedia pembelajaran interaktif. Praktik pengembangan produk multimedia pembelajaran interaktif dilakukan sebagai output mata kuliah sekaligus sebagai bukti penerapan konsep-konsep yang telah dipelajari mahasiswa.

Setelah mengikuti mata kuliah ini, mahasiswa dapat:
ASPEK SIKAP
ASPEK PENGETAHUAN
ASPEK KETERAMPILAN
Apa yang Anda pikirkan ketika pertama kali mendengar istilah multimedia pembelajaran interaktif? Apakah yang ada di pikiran Anda adalah sebuah program atau aplikasi berupa CD interaktif? Atau mungkin sebuah komputer yang berisi aplikasi pembelajaran yang dioperasikan oleh siswa? Ya, berbagai definisi yang saat ini Anda bayangkan, mungkin merupakan salah satu bentuk multimedia pembelajaran interaktif. Namun, sebelum menyimpulkan hal tersebut, marilah kita simak bagaimana konsep multimedia pembelajaran interaktif.
Capaian Pembelajaran
Anda dapat menjelaskan konsep Multimedia Pembelajaran Interaktif (MPI)
Pokok Bahasan
Anda adalah seorang calon guru SD. Menurut Anda, apa pentingnya sehinga anda harus dapat mengempangkan sebuah multimedia pembelajaran? Tuliskan tanggapakan Anda, setiap orang dapat me-reply dan memberikan rating terhadap postingan mahasiswa lainnya
Rekan-rekan mahasiswa, mengapa kita perlu mempelajari teori-teori yang melandasi pengembangan multimedia pembelajaran interaktif? Tentu saja, sebelum kita melakukan praktik pengembangan produk MPI terlebih dahulu kita perlu benar-benar memahami teori-teori yang mendasarinya. Dalam teknologi pendidikan, dijelaskan bahwa peran teori adalah untuk mengarahkan praktik. Oleh sebab itu, teori merupakan landasan sekaligus fondasi bagi pengembangan produk, agar produk yang dikembangkan dapat sesuai dengan kebutuhan peserta didik yang dituju.
Sesuai dengan konsep teknologi pendidikan, bahwa keberadaan sebuah media/multimedia sejatinya adalah untuk mempermudah terjadinya proses belajar melalui pengalaman belajar yang disampaikan dengan bantuan media/multimedia. Apakah Anda setuju dengan konsep tersebut? Jadi sekiranya teori-teori apa yang dibutuhkan untuk mendasari pengembangan sebuah multimedia pembelajaran?
Capaian Pembelajaran
Anda dapat menjelaskan teori-teori belajar yang melandasi perkembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif (MPI)
Pokok Bahasan
Setelah mempelajari landasan teori belajar dalam pengembangan multimedia pembelajaran interaktif, pada pertemuan kali ini akan dibahas mengenai prinsip-prinsip pengembangan MPI. Ibarat akan mengembangkan sebuah produk mobil, setelah kita mempelajari karakteristik psikologi pengguna, tahap selanjutnya adalah memahami prinsip-prinsip dalam mengembangkan mobil yang baik, agar diminati oleh masyarakat. Setujukah Anda dengan ilustrasi tersebut? Prinsip-prinsip pengembangan MPI yang akan kita bahas mengacu pada prinsip yang dikemukakan oleh Richard E. Mayer dalam bukunya Multimedia Learning.
Capaian Pembelajaran
Anda dapat menjelaskan prinsip-prinsip yang melandasi perkembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif (MPI)
Pokok Bahasan
Prinsip multimedia
Masih
ingatkah Anda tentang pokok bahasan tentang prinsip-prinsip
pengembangan MPI? Apakah Anda sudah memiliki gambaran seperti apa seharusnya
sebuah program MPI yang baik? Tentunya, prinsip-prinsip pengembangan MPI
tersebut merupakan hal yang tidak boleh dilupakan, yang akan membantu Anda
untuk dapat mengembangkan program MPI yang berkualitas. Pada pertemuan kali ini, Anda akan
mempelajari tentang berbagai jenis program MPI yang dapat dikembangkan dalam
berbagai format pembelajaran. Setelah mempelajari pokok bahasan ini, dapat dipastikan
Anda akan mendapatkan inspirasi jenis MPI apa yang kelak akan dikembangkan.
Selamat belajar!
Capaian Pembelajaran
Anda dapat menjelaskan jenis-jenis Multimedia Pembelajaran Interaktif (MPI)
Pokok Bahasan
Jenis Multimedia Tutorial
Pada bab sebelumnya sudah dibahas mengenai berbagai jenis multimedia
pembelajaran interaktif (MPI) diantaranya multimedia tutorial, drills,
simulasi, dan educational games.
Pada setiap jenis multimedia pembelajaran tersebut, tentunya memiliki
karakteristiknya masing-masing. Sebagai sebuah program multimedia, didalamya
pasti terdiri dari beberapa jenis media seperti yang telah dijelaskan pada bab
satu tentang konsep multimedia pembelajaran. Jenis-jenis media yang ada dalam
sebuah program multimedia inilah yang merupakan komponen-komponen pembentuk
‘multimedia’. Pada bab ini akan dijelaskan mengenai beberapa komponen
multimedia yang dapat dijadikan dasar dalam memilih jenis media apa saja yang
nantinya akan dikembangkan dalam program multimedia yang Anda buat. Selamat belajar!
Capaian Pembelajaran
Anda dapat menjelaskan komponen-komponen Multimedia Pembelajaran Interaktif (MPI)
Pokok Bahasan
Pada pertemuan sebelumnya sudah dibahas mengenai komponen-komponen multimedia pembelajaran interaktif, diantaranya terdiri dari komponen teks, grafik, audio, video, dan animasi. Keseluruhan komponen tersebut apabila digabungkan (minimal terdiri dari dua komponen) akan membentuk sebuah multimedia pembelajaran. Namun, sudahkah Anda tahu bagaimana langkah-langkah untuk mengembangkan dan menghasilkan sebuah multimedia pembelajaran? Apakah dalam mengembangkan sebuah multimedia pembelajaran memiliki tahap-tahap khusus yang perlu dilalui? Tentunya, untuk dapat menghasilkan sebuah produk yang baik diperlukan sebuah kerangka desain atau model yang mengarahkan proses pengembangan yang diawali dari sebuah perencanaan & desain hingga langkah uji coba untuk mengetahui tingkat kelayakan produk.
Pada pertemuan kali ini, kita akan mempelajari mengenai beberapa model pengembangan program MPI yang dapat dijadikan acuan dalam mengembangkan produk multimedia pembelajaran. Model-model pengembangan yang akan dibahas antara lain model Borg & Gall, model Allesi & Trollip, dan model Lee & Owens. Ketiga model tersebut merupakan model yang paling banyak digunakan dan memiliki ciri khas langkah-langkah pengembangan yang berbeda. Disamping ketiga model tersebut, sebenarnya masih ada beberapa model pengembangan lain diantaranya model Eleanor L. Criswell, Adrian Mallon, Rob Phillips, dan Donna Rubinson. Masing-masing model pengembangan pada akhirnya mengarah pada tahap evaluasi, yakni untuk menilai kualitas produk yang dikembangkan.
Capaian Pembelajaran
Anda dapat menjelaskan model Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif (MPI)
Pokok Bahasan
Pada
bab sebelumnya telah dibahas mengenai model-model pengembangan program
multimedia pembelajaran interkatif, yang tentunya mampu memberikan wawasan
serta gambaran tentang alur pembuatan sebuah Multimedia Pembelajaran Interaktif
(MPI). Tahap dari masing-masing model pengembangan memang memiliki proses yang
berbeda-beda, namun bukankah secara keseluruhan memiliki kesamaan pola? Yakni
selalu ada tahap pendahuluan (desain, analisis kebutuhan), pengembangan, dan
evaluasi. Sebelum mengembangkan dan menyusun sebuah program multimedia,
tentunya perlu memperhatikan komponen-komponen media yang akan dipadukan (assembled). Apa saja komponen media
yang dapat digunakan untuk membentuk sebuah program multimedia terpadu yang
baik? Selanjutnya bagaimana prinsip penggunaannya dalam mendukung sebuah pesan
dalam multimedia pembelajaran? berikut ini akan dibahas mengenai penggunaan graphics, animation, audio, dan digital
video dalam program Multimedia Pembelajaran Interaktif (MPI).
Capaian Pembelajaran
Anda dapat menjelaskan digitalisasi graphics, animation, audio, dan video dalam program Multimedia Pembelajaran Interaktif (MPI)
Pokok Bahasan
Tahap Desain dilakukan dengan membuat FLOWCHART dan STORYBOARD
Pada sesi kali ini, kita akan belajar membuat flowchart dan storyboard. Flowchart merupakan gambar atau bagan yang memperlihatkan urutan dan hubungan antar proses beserta instruksinya. Gambaran ini dinyatakan dengan simbol. Dengan demikian setiap simbol menggambarkan proses tertentu. Sedangkan hubungan antar proses digambarkan dengan garis penghubung.
Capaian Pembelajaran Anda dapat melakukan pengembangan program Multimedia Pembelajaran Interaktif (MPI) sesuai prosedur perancangan program multimedia Pokok Bahasan
Penjelasan ringkas mengenai arti simbol pada flwchart dapat dilihat disini:
Aplikasi yang digunakan untuk membuat flowchart dapat diunduh disini:
Rekan-rekan mahasiswa, tidak terasa kita telah 3 bulan bersama di kelas multimedia. Sesuai dengan pemberitahuan di awal perkuliahan. Sekarang waktunya bagi kita untuk melaksanakan UTS.
Silakan download file petunjuk pelaksanaan UTS berikut ini, kerjakan secara jujur dan sungguh-sungguh. Selamat bekerja
Program multimedia pembelajaran yang umumnya berbentuk software (computer based) perlu didesain dengan baik dan memiliki fitur atau komponen yang dibutuhkan user. Program multimedia pembelajaran sebagai media instruksional, tentunya harus memiliki komponen-komponen instruksional layaknya sebuah pembelajaran. Namun, dalam konteks multimedia pembelajaran, komponen-komponen instruksional ini dikemas secara berbeda dalam fitur dan menu yang disediakan di dalam program multimedia. Beberapa fitur penting dan umumnya perlu ada dalam sebuah multimedia pembelajaran interaktif antara lain introduction of the program, learner control , dan presentating information.
Capaian Pembelajaran
Anda dapat mengoperasikan multimedia authoring tools untuk mendukung pengembangan program Multimedia Pembelajaran Interaktif (MPI)
Pokok Bahasan
Pada pertemuan sebelumnya, Anda telah mempelajari berbagai teori yang mendasari proses pengembangan program Multimedia Pembelajaran Interaktif (MPI). Nah, pada pertemuan kali ini kita akan membahas mengenai progam Macromedia Flash sebagai salah satu multimedia authoring tools. Apa itu multimedia authoring tools?
Yang dimaksud dengan multimedia
authoring tools adalah program komputer (software) untuk menyatukan, membuat
atau memproduksi sebuah program MPI yang didalamnya dapat mengolah
komponen-komponen multimedia yang berupa teks, graphics, audio, video, dan animasi.
Capaian Pembelajaran
Anda dapat mengoperasikan multimedia authoring tools untuk mendukung pengembangan program Multimedia Pembelajaran Interaktif (MPI)
Pokok Bahasan
Berisi file
Kirimkan laporan perkembangan project media yang telah dibuat. File yang dikumpul adalah file project (berekstensi .STORY)
Alhamdulillah. Kalian telah berhasil mempelajari materi tentang multimedia dan beberapa software authoring tool. Kini saatnya anda menunjukan buah karya Anda dalam bentuk produk media pembelajaran kreatif berbasis mobile (android)
Silakan download panduan UAS di bawah ini, Anda dapat mengerjakannya mulai sekarang.
Instrument dan Evaluasi Media Pembelajaran ini dkembangkan oleh Uwes Anis Chaeruman. Penjelasan detail mengenai bagaimana pengembangan media yang baik, silakan kunjungi slideshare https://www.slideshare.net/uweschaeruman/prinsi-dan-evaluasi-multimedia-pembelajaran atau channel http://youtube.com/c/UwesChaeruman