LMS-SPADA INDONESIA

Melalui proses pembelajaran Desain Komunikasi Visual Lingkungan ini diharapkan peserta ajar memiliki kemamampuan, antara lain :


Membaca sejarah bukan hanya membaca kejadian, tokoh, atau hal-hal yang menandai waktu yang telah berjalan. Membaca sejarah terutama adalah membaca pemikiran manusia dalam membentuk peradaban. Pemikiran manusia untuk hidup, bertahan, mengembangkan kemampuannya [pikiran] untuk menciptakan segala kemungkinan yang bisa terjadi, atau dalam konteks sejarah tentang apa yang telah terjadi.
Melalui materi berikut kita mencoba untuk membaca sekilas tentang sejarah pemikiran manusia dalam mengembangkan kemampuannya membentuk sebuah lingkungan yang kita kenal dengan Environmental Graphic Design atau Desain Komunikasi Visual Lingkungan a.k.a Desain Grafis Lingkungan
Assignment 1 :
Carilah 1 buah artefak atau karya Environmental Graphic Design yang menurut anda dapat menandai perkembangan pemikiran manusia dan menurut anda layak untuk dijadikan catatan sejarah perkembangan Environmental Graphic Design.
Panduan Tugas :
Poulin, Richard (2012)Graphic Design and Architecture, A 20th Century History: A Guide to Type, Image, Symbol, and Visual Storytelling in the Modern. Rockport Publishers.

Environmental
Graphic Design atau yang sekarang juga dinamai dengan Experiential Graphic
Design merupakan pokok pembicaraan dalam materi ini. Melalui materi ini
kita akan mencoba memahami Environmental Graphic Design berkembang mulai dari Grafis
Arsitektur, EGD, dan XGD.
Profesi Environmental Graphic
Design terbentuk melalui keahlian para desainer grafis yang terjun di dunia
arsitektur, sampai berkembangan menjadi profesi yang siapa saja dapat terjun
selama memiliki fokus yang sama yakni pembetukan pengalaman dalam ruang/lingkungan.
Carilah 1 buah karya Experiential Graphic Design dan berikan ulasan tentang nilai pengalaman pada karya tersebut.
Panduan Tugas :
DKV LINGKUNGAN : FROM ARCHITECTURAL GRAPHIC TO ENVIRONMENTAL GRAPHIC DESIGN, THEN EXPERIENTIAL GRAPHIC DESIGN
Society for Environmental Graphic Design Documents (2014) What is EGD/XGD ? https://media.segd.org/s3fs-public/SEGD_What_Is_XGD_LowRes.pdf

DKV LINGKUNGAN BINAAN TRADISI MEMBANGUN


Wayfinding dan
Signage adalah topik utama yang sering kita bicarakan dalam memahami
Environmental Graphic Design. Meskipun tidak hanya kedua hal tersebut, namun
Wayfinding dan Signage memberikan pemahaman tentang bagaimana Desain Grafis
berperan dalam lingkungan. Lahirnya Wayfinding dan Signage juga memberikan dasar
keilmuan Environmental Graphic Design berkembang sampai saat ini. Melalui materi ini kita
akan membahas beberapa karakter dari wayfinding dan signage dalam membentuk lingkungan.
Calori, Chris & VandenEynden, David (2015) Signage and Wayfinding Design: A Complete Guide to Creating Environmental Graphic Design Systems, 2nd Edition, John Wiley & Sons

Desain Komunikasi Visual tidak akan terlepas dari
salah satu pokok bahasan, yakni branding. Brand secara umum hanya dipahami hanya
diperuntukkan untuk produk atau jasa, sangat jarang dibicarakan untuk
kepentingan lingkungan. Branding Kawasan merupakan konsep menempatkan brand
sebagai inti dari sebuah kawasan atau lingkungan. Branding kawasan membuka
peran Environmental Graphic Design membentuk citra dari sebuah lingkungan. Melalui materi ini kita
akan mendiskusikan mengenai branding kawasan dan beberapa implementasinya dalam
lingkungan kawasan.
Carilah 1 kasus Branding Kawasan dari salah satu lingkungan (kota, pemukiman, tempat wisata ) dan berikan ulasan tentang nilai fungsi, estetika, dan pengalaman pada karya tersebut.
Panduan Tugas :
City Branding: Defining the Heart and Soul of the City
Calori, Chris & VandenEynden, David (2015) Signage and Wayfinding Design: A Complete Guide to Creating Environmental Graphic Design Systems, 2nd Edition, John Wiley & Sons

Lingkungan Transportasi adalah salah ruang yang memiliki tingkat kompleksitas yang cukup tinggi. Sistem tansportasi adalah sebuah cara bagaimana segala kompleksitas perpindahan barang dan manusia dapat menjadi tertata, teratur, serta memberikan kenyamanan untuk penggunanya. Environmental Graphic Design dalam hal ini merupakan salah satu bagian dari sistem tersebut. EGD menjadi sistem tanda bagi pengguna untuk menjalani, mempergunakan fasilitas transportasi dengan aman dan nyaman.
Melalui materi ini kita akan membahas peran Environmental Graphic Design dalam lingkungan transportasi. Beberapa kategori wayfinding dan Signage akan dibahas untuk memberikan gambaran tentang kerja EGD dalam lingkungan transportasi.Carilah 1 buah karya Environmental Graphic Design lingkungan Transportasi dan berikan ulasan tentang nilai fungsi, estetika, dan pengalaman pada karya tersebut.
Panduan Tugas :
Video : PERANCANGAN ENVIRONMENTAL GRAPHIC DESIGN GEDUNG UTAMA TERMINAL PURABAYA
Alfa Fachrul Islam 08311540000001
Video : Airport Design Secrets You Don't Know The Purpose Of
Gibson, David (2009) The Wayfinding Handbook: Information Design for Public Places, Princeton Architectural Press, New York

Rumah sakit, klinik, laboratorium, merupakan salah satu contoh dari lingkungan kesehatan. Namun demikian muncul beberapa paradox tentang perwujudan lingkungan kesehatan tersebut. Salah satunya adalah lingkungan yang sehat (Health Environment).
Pada materi ini kita akan membahas lebih fokus pada bagaimana Environmental Graphic Design membentuk lingkungan yang sehat atau Health Environment.
Melalui materi ini kita akan mengembangkan peran Environmental Graphic Design tidak hanya dalam peruntukan fungsi penunjuk, namun juga pada fungsi pengalaman. Beberapa studi kasus tentang Lingkungan kesehatan yang telah menerapkan EGD untuk menciptakan pengalaman ‘menyehatkan’ akan dibahas dalam materi berikut.Carilah 1 buah karya Environmental Graphic Design lingkungan kesehatan dan berikan ulasan tentang nilai fungsi, estetika, dan pengalaman pada karya tersebut.
Panduan Tugas :
Tugas dikumpulkan melalui link tugas, paling lambat minggu ke- perkuliahan
Gibson, David (2009) The Wayfinding Handbook: Information Design for Public Places, Princeton Architectural Press, New York

Museum bukanlah ruang yang membosankan dan hanya bernuansa sejarah. Museum merupakan sebuah cara manusia menceritakan sebuah pengetahuan melalui kehadirannya dalam sebuah ruang. Konsep Storytelling Enviroment ini pada akhirnya merupakan pembahasan penting dalam memahami peran Environmental Graphic Design dalam sebuah lingkungan yang kita sebut degan museum.
Dalam perkembanganya, museum tidak hanya berisi artefak sejarah dan diberi label deskripsi dari artefak tersebut. Melalui kehadiran media digital, musuem telah berkembang menjadi sebuah cerita pengetahuan yang menyenangkan, mengagumnkan untuk dilalui dalam sebuah konsep ruang. Melalui materi ini kita akan membahas beberapa kasus museum yang mengutamakan pengalaman berinteraksi dengan Environmental Graphic Design.
Carilah 1 buah karya Environmental Graphic Design lingkungan Museum dan berikan ulasan tentang nilai fungsi, estetika, dan pengalaman pada karya tersebut.
Panduan Tugas :
Tugas dikumpulkan melalui link tugas, paling lambat minggu ke- perkuliahan
Unique Interactive Museum Exhibitions
Berger, Craig (2005) Wayfinding: Designing And Implementing Graphic Navigational Systems, Pageone Publishing, Singapore

Ruang Komersial dan retail merupakan ruang tempat terbanyak dan termasif Environmental Graphic Design diproduksi oleh manusia.
Environmental Graphic Design berada pada ruang komersial tersebut melalui beberapa sistem tanda yang sangat rapi, dan sangat transparant dengan pengalaman pengguna. Environmental Graphic Design membentuk pengalaman melalui struktur yang membentuknya.
Dalam materi ini kita akan membahas beberapa struktur tanda yang dipergunakan oleh ruang komersial dalam membentuk pengalaman pengunjungnya. Seperti yang kita ketahui tidak ada satupun pusat perbelanjaan yang menyusahkan di era modern ini. Semua tanda tersebut telah ditempatkan sedetail dan setransparansi mungkin untuk memudahkan satu-satunya kegiatan menyenangkan masyarakat modern saat ini, yakni berbelanja.
Carilah 1 buah karya Envrironmental Graphic Design lingkungan komersial dan berikan ulasan tentang nilai fungsi, estetika, dan pengalaman pada karya tersebut.
Panduan Tugas :
Tugas dikumpulkan melalui link tugas, paling lambat minggu ke- perkuliahan
KUMPULAN SIGNAGE MALL PACIFIC PLACE 2020 | SIGNAGE COLLECTIONS
Muller, Mark (2009) The Power of retail design, GuruShopDesign, Bribane, Queensland
