Global searching is not enabled.
Skip to main content

Topic outline

  • Selamat Datang di Matakuliah Pengantar ilmu Komputer

    Assalamu'alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh

    Halo teman-teman semua! 😊

    Selamat datang dan selamat bergabung di LMS SPADA Indonesia untuk mata kuliah Pengantar Ilmu Komputer. Saya harap kalian semua semangat dan siap untuk memulai perjalanan menarik di dunia teknologi bersama kami!

    Berikut beberapa informasi penting:

    • Nama Mata Kuliah: Pengantar Ilmu Komputer
    • Program Studi: S1 Informatika, FTIK Universitas Muhammadiyah Semarang
    • Dosen Pengampu: Akhmad Fathurohman, S.Kom., M.Kom.

    Mata kuliah ini merupakan salah satu mata kuliah wajib bagi mahasiswa Informatika di Unimus, dan juga di beberapa universitas lain. Di sini, kita akan belajar dasar-dasar ilmu komputer, mulai dari teori, metodologi, desain, hingga implementasi yang berkaitan dengan komputasi, komputer, dan algoritma.

    Ilmu komputer bukan hanya sekadar memahami cara kerja komputer, melainkan juga mempelajari bagaimana teori, eksperimen, dan desain dapat menciptakan solusi teknologi. Kita juga akan mengeksplorasi berbagai aplikasi yang terkait erat dengan informatika, teknik informatika, dan sistem informasi.

    Melalui mata kuliah ini, kalian akan diajak untuk melihat bagaimana teknologi dapat mengubah cara kita memecahkan masalah, mengendalikan kompleksitas, dan memahami representasi pengetahuan.

    Pastikan kalian mengikuti setiap pertemuan di SPADA Indonesia agar tidak ketinggalan materi menarik yang telah disiapkan! Mari kita belajar bersama dengan semangat, interaktif, dan penuh rasa ingin tahu.

    Semoga perjalanan kalian di mata kuliah ini berjalan lancar dan menyenangkan. Selamat belajar! 🎓

    Wassalamu'alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh

  • Kontrak Perkuliahan

    Halo teman-teman semua! Selamat datang di semester baru yang penuh tantangan dan kesempatan! 😊

    Sebelum kita memulai perjalanan pembelajaran kita, ada satu hal penting yang harus kita bahas terlebih dahulu, yaitu Kontrak Perkuliahan. Kontrak perkuliahan ini bukan sekadar daftar aturan, tetapi merupakan pedoman yang akan membantu kita menjalani perkuliahan dengan lebih teratur, jelas, dan terarah.

    Dalam kontrak perkuliahan ini, kalian akan menemukan berbagai informasi penting, seperti:

    1. Tujuan Perkuliahan – Apa yang diharapkan dari kalian setelah menyelesaikan mata kuliah ini?
    2. Capaian Pembelajaran – Kompetensi apa saja yang akan kalian kuasai?
    3. Metode Pembelajaran – Bagaimana proses belajar akan berjalan? Apakah lebih banyak diskusi, praktik, atau teori?
    4. Penilaian – Sistem penilaian yang digunakan, termasuk pembagian bobot nilai dari tugas, kuis, UTS, dan UAS.
    5. Tata Tertib – Harapan mengenai kehadiran, partisipasi, dan etika selama perkuliahan.

    Kontrak perkuliahan ini dirancang untuk memastikan bahwa proses belajar mengajar berjalan dengan lancar dan semua pihak, baik dosen maupun mahasiswa, bisa menjalankan perannya dengan baik.

    Saya harap kalian bisa membaca dan memahami kontrak perkuliahan ini dengan seksama. Jika ada hal yang belum jelas, jangan ragu untuk bertanya ya!

    Dengan pemahaman yang baik tentang kontrak perkuliahan, kita bisa menjalani semester ini dengan lebih tertata, produktif, dan tentunya menyenangkan! 🎯

    • CPL05: Menguasai konsep teoritis bidang pengetahuan Ilmu Komputer/Informatika dalam mendesain dan mensimulasikan aplikasi teknologi multi-platform yang relevan dengan kebutuhan industri dan masyarakat

    • CPMK051

      Mampu menguasai konsep teoritis bidang pengetahuan Ilmu Komputer/Informatika.

      Sub - CPMK051-10

      Kemampuan memahami teori bidang Pengantar Ilmu Komputer.

      CPMK053:

      Mampu menguasai konsep teoritis bidang pengetahuan Ilmu Komputer/Informatika untuk mensimulasi aplikasi teknologi multi-platform yang relevan dengan kebutuhan industri dan masyarakat ang relevan dengan kebutuhan industri dan masyarakat.

      Sub - CPMK053-09:

      Kemampuan memahami konsep teori bidang pengantar ilmu komputer dalam mensimulasikan aplikasi teknologi multiplatform

    •  

       

       

       

      Metode Penilaian

       

      Komponen Penilaian

       

      Persentase

      CPMK10-1

      CPMK05-2

      Sub CPMK10-1

      Sub CPMK05-2

      1

      2

      3

      4

      1

      2

      3

      4

      Studi Kasus:

       

       

       

       

       

       

       

       

       

      - Aktivitas Partisipatif

      5

      - Hasil Proyek

      -

       

       

       

       

       

       

       

       

      - Tugas

      35

       

       

       

       

       

       

      - Kuis

      10

       

       

       

       

       

       

       

      Ujian Tengah Semester (UTS)

      25

       

       

       

       

       

      Ujian Akhir Semester (UAS)

      25

       

       

       

       

    • Forum ini dirancang sebagai tempat untuk kita berbagi, berdiskusi, dan mengeksplorasi berbagai topik terkait ilmu komputer yang akan dibahas selama perkuliahan. Di sini, kalian dapat:

      1. Bertanya mengenai konsep-konsep dasar yang belum dipahami.
      2. Berbagi pemikiran atau wawasan terkait materi yang telah dipelajari.
      3. Diskusi mengenai topik-topik menarik seputar teknologi, komputasi, perangkat keras dan lunak, hingga teori algoritma.
      4. Kolaborasi dengan teman-teman dalam memecahkan masalah atau tantangan yang diberikan.

      Pastikan kalian aktif berpartisipasi, karena diskusi di sini akan sangat membantu dalam memahami lebih dalam konsep-konsep yang akan kita bahas di kelas. Jangan ragu untuk bertanya atau berbagi ide, karena setiap sudut pandang akan memperkaya pengalaman belajar kita bersama.

      Mari kita ciptakan lingkungan belajar yang interaktif, kolaboratif, dan tentunya menyenangkan! 🚀

      Selamat berdiskusi!

  • Topik 1. Pengantar Ilmu Komputer

    Halo teman-teman! Selamat datang di perkuliahan Pengantar Ilmu Komputer!

    Perkenalkan saya Akhmad Fathurrohman dan saya sangat senang bisa berbagi pengalaman dan pengetahuan dengan kalian semua di semester ini. Mata kuliah Pengantar Ilmu Komputer adalah gerbang awal yang akan membawa kita ke dunia teknologi yang lebih dalam, dan ini adalah kesempatan kalian untuk memahami bagaimana komputer bekerja dari hal-hal yang paling mendasar hingga aplikasi nyata di industri.

    Kalian mungkin pernah bertanya-tanya: Bagaimana sih komputer bisa memproses perintah kita dengan cepat? Apa yang terjadi di balik layar ketika kita mengklik sesuatu? Nah, di mata kuliah ini kita akan membahas itu semua! Kita akan belajar tentang teori dasar komputer, algoritma, perangkat keras dan lunak, serta bagaimana mereka saling bekerja sama untuk membuat dunia digital kita berjalan mulus.

    Apa yang membuat mata kuliah ini menarik? Karena inilah landasan bagi semua hal keren yang kalian impikan untuk buat di dunia teknologi, baik itu aplikasi mobile, game, hingga sistem berbasis AI. Di sini kita akan membangun pemahaman yang kuat agar nanti, ketika kalian sudah terjun ke mata kuliah yang lebih lanjut, kalian bisa dengan mudah menghubungkan konsep-konsep yang kalian pelajari sekarang.

    Yuk, kita mulai dengan semangat tinggi! Pastikan kalian selalu terlibat aktif, karena belajar bukan hanya tentang mendengar, tapi juga tentang berkolaborasi, berdiskusi, dan berbagi ide. Dan tentunya, jangan ragu untuk bertanya kapan saja! 🚀

    • Ilmu komputer adalah disiplin yang mempelajari teori, pengembangan, dan penerapan perangkat lunak serta perangkat keras komputer. Bidang ini mencakup berbagai aspek, seperti:
      1. Algoritma dan Pemrograman: Mempelajari cara membuat instruksi yang dapat dijalankan komputer untuk memecahkan masalah.
      2. Arsitektur Komputer: Bagaimana komponen hardware komputer, seperti prosesor, memori, dan perangkat penyimpanan, bekerja sama.
      3. Kecerdasan Buatan (AI): Mengembangkan sistem yang bisa meniru kecerdasan manusia.
      4. Sistem Operasi dan Jaringan: Mengelola dan menghubungkan komputer untuk berinteraksi satu sama lain.
      5. Keamanan Informasi: Melindungi data dan sistem dari ancaman siber.

      Secara keseluruhan, ilmu komputer adalah fondasi yang memungkinkan inovasi teknologi modern dan berperan besar dalam memecahkan masalah di berbagai industri.

  • Sistem Komputer

    Selamat datang di Topik Konsep Dasar Sistem Komputer!

    Halo semuanya, saya Akhmad Fathurrohman yang menjadi pendamping kalian dalam mempelajari salah satu fondasi penting dalam dunia teknologi, yaitu Sistem Komputer. Sistem komputer adalah inti dari berbagai teknologi yang kita gunakan sehari-hari, mulai dari perangkat mobile, laptop, hingga server yang mendukung layanan digital yang kita akses setiap hari.

    Di topik ini, kita akan menjelajahi bagaimana sebuah komputer bekerja, komponen-komponen utamanya, serta bagaimana setiap bagian saling terhubung untuk menjalankan berbagai proses komputasi yang kita butuhkan.

    Sebagai awalan, saya ingin mengajak kalian untuk memikirkan bagaimana komputer yang kalian gunakan saat ini bisa mengubah perintah sederhana menjadi hal-hal yang sangat kompleks dan berguna. Mari kita bersama-sama mengeksplorasi konsep-konsep ini dengan cara yang menarik dan interaktif!

    Jangan ragu untuk berdiskusi dan berbagi pemikiran di forum ini, saya yakin kita bisa belajar banyak dari pengalaman dan sudut pandang masing-masing. Selamat belajar dan semoga topik ini bisa memperkaya pengetahuan kalian!

  • Hardware

    Pada Topik Sajian kali ini kita bahas tentang Hardware komputer, yaitu bagian fisik dari komputer, yang terdiri dari berbagai komponen yang berfungsi bersama untuk melakukan proses pengolahan data

    •  Hardware komputer meliputi komponen seperti central processing unit (CPU), random access memory (RAM), motherboard, computer data storage, graphics card, sound card, dan computer case
    • Hardware komputer juga termasuk perangkat input seperti mouse, keyboard, dan webcam, serta perangkat output seperti monitor, speakers, dan printer
    • Hardware komputer memiliki fungsi yang berbeda, seperti proses data, pengolahan data, dan pengaturan data
    • Hardware komputer dapat dibedakan menjadi hardware utama dan hardware per peripheral, yang masing-masing memiliki fungsi yang berbeda.

  • Sistem Operasi

    Topik sajian kali ini adalah tentang operating sistem, meliputi pengertian operatring system, cara kerja, dan jenis-jenisnya, silakan akses materi di bawah ini!

  • Perangkat Lunak dan Bahasa Komputer

    Selamat datang di Topik Perangkat Lunak dan Bahasa Pemrograman!

    Halo teman-teman! Saya Rima Dias Ramadhani, dan saya sangat senang bisa menemani kalian dalam perjalanan menarik kali ini. Di topik Perangkat Lunak dan Bahasa Pemrograman, kita akan menjelajahi hal-hal yang menjadi dasar dari aplikasi, game, dan sistem yang kita gunakan sehari-hari.

    Pernahkah kalian berpikir, bagaimana aplikasi favorit kalian di ponsel bisa berfungsi begitu mulus? Atau bagaimana sebuah game bisa merespons perintah kalian secara real-time? Semua itu dimulai dari baris-baris kode yang ditulis dalam berbagai bahasa pemrograman. Pada topik ini, kita akan membedah rahasia di balik perangkat lunak dan bagaimana bahasa-bahasa pemrograman membentuk dunia digital yang kita nikmati.

    Di sini, saya mengajak kalian untuk berpikir kreatif dan bereksperimen dengan kode. Kalian akan mendapatkan wawasan baru, dari perangkat lunak dasar hingga bahasa pemrograman populer yang banyak digunakan dalam industri teknologi saat ini. Jangan takut untuk bertanya, mencoba, dan tentunya, menikmati proses pembelajaran ini!

    Mari kita belajar bersama dan kembangkan kemampuan pemrograman kita hingga tingkat yang lebih tinggi!

  • Sistem Bilangan

    Halo teman-teman semua! 😊

    Selamat datang di topik Sistem Bilangan. Di sesi ini, kita akan memasuki dunia yang penuh dengan angka—tetapi jangan khawatir, angka-angka ini jauh lebih menarik dari yang kalian bayangkan! 😄

    Tahukah kalian bahwa segala sesuatu yang terjadi di dalam komputer sebenarnya berawal dari angka-angka sederhana? Yap, komputer hanya memahami angka, khususnya dalam bentuk biner (0 dan 1), yang kemudian berkembang menjadi sistem lain seperti desimal, oktal, dan heksadesimal.

    Nah, di sini kita akan membedah bagaimana sistem bilangan ini bekerja, bagaimana mereka digunakan dalam dunia komputasi, dan yang terpenting, bagaimana kalian bisa memahaminya dengan cara yang menyenangkan. Kita akan belajar bersama dari konsep dasar hingga penerapannya dalam pemrograman komputer.

    Jadi, siapkan diri kalian untuk memahami “bahasa” yang digunakan komputer untuk bekerja! Saya yakin setelah topik ini, kalian akan melihat komputer dari sudut pandang yang berbeda, dan tentunya lebih memahami bagaimana teknologi di sekitar kita berfungsi.

    Yuk, kita mulai petualangan kita dalam Sistem Bilangan. Jangan lupa untuk tetap semangat dan terus berpartisipasi di setiap sesi. Selamat belajar dan selamat mencoba!

  • Pengantar Komunikasi Data dan Jaringan Komputer

    Topik Sajian kali ini adalah komunikasi dan jeringan komputer

  • UJIAN TENGAH SEMESTER

      • Pastikan perangkat yang digunakan terkoneksi internet dengan baik!
      • Akses soal di bawah ini!
      • Jawablah semua pertanyaan yang benar menurut Anda!
      • Perhatikan Waktu mengerjakan Ujian, jangan sampai terlambat submit!    
      • Jika telah selesai menjawab semua soal, pastikan telah ter-submit dengan sempurna!
  • Pengantar Algoritma dan Bahasa Pemrograman

  • Perngantar Keamanan Siber

  • Pengantar Sistem Cerdas

  • Pengantar Profesi Di Bidang Komputer

  • Pengantar Etika Profesi Kompuiter dan Peraturan Perundangan

  • UJIAN AKHIR SEMESTER

      • Pastikan device Anda memiliki power yang cukup untuk selama akses soal berlangsung!
      • Pastikan koneksi internet memadai selama mengerjakan soal!
      • Akses soal sesuai jadwal yang tertera!
      • Jawablah semua pertanyaan dengan baik sesuai kemampuan dan pemahaman Anda!
      • Pastikan jika telah selesai menjawab soal, semua jawaban tersubmit dengan sempurna!