1. Jika Anshari menghabiskan waktu yang sama untuk bermain musik dan permainan komputer, maka masing-masing aktivitasnya akan memakan 16% (50% dibagi 3 karena ada tiga aktivitas). Oleh karena itu, waktu yang dia habiskan untuk bermain permainan komputer adalah 16% dari 16 jam.
Waktu bermain permainan komputer = 16% dari 16 jam
2. Perbandingan waktu yang dihabiskannya untuk berenang dengan bermain game komputer adalah 5% (waktu berenang) terhadap 16% (waktu bermain game komputer). Perbandingan tersebut dapat disederhanakan.